A Arturia apresenta o MicroFreak Stellar junto com uma poderosa actualização de Firmware

Esta é a maior actualização do MicroFreak até à data, uma vez que os utilizadores poderão agora carregar os seus próprios samples e tocar com eles utilizando um dos quatro novos motores de sample/granular.
 
Simultânemente faz-se o lançamento do MicroFreak Stellar, uma edição exclusiva com um design com temática espacial - se já era um sintetizador para verdadeiros nerds, esta versão é uma escolha óbvia!
 
 

 

Novidades do Firmware V5

Novo motor de amostragem: Manipula e toca o áudio gravado usando o MicroFreak.
3 novos motores granulares: Scan, Cloud e Hit, 3 modos para manipular a exploração granular.
Novos presets.
 

Aqui estão algumas coisas que o gestor de produto do MicroFreak, Sebastien Rochard, recomenda que se experimente para nos familiarizarmos com estas novas funcionalidades.
 
_Ideias para te divertires com este novo Firmware
 
_Samples
O MicroFreak pode agora carregar samples do utilizador, mas também vem com uma nova biblioteca de Samples prontas a usar. Vamos começar por explorar estas:
 
. Pressiona o encoder Preset três vezes para iniciar um novo preset.
 
. Utiliza o controlo Type para navegar até Sample Engine.
 
. Agora mantem premida a tecla Shift e roda Type para ver a lista de Samples.
 
. Já não é necessário manter premida a tecla Shift, basta rodar Type para navegar pelas amostras.
 
. Experimenta os controlos Wave (ponto de início), Timbre (comprimento / comprimento inverso), Shape (comprimento do loop) no Sample Engine.
 
Quando quiseres voltar à navegação por Type, utilize Shift + Type novamente.
O ecrã mostrará " | Smp" no canto superior direito quando ajustares os parâmetros do oscilador no modo Sample Browsing.
 
 

_Granular

4 vozes de motor granular num sintetizador de 349 euros!
 
A partir do teu patch anterior, use o controlo Type para navegar para os três motores granulares: Cloud, Scan e Hit.
 
. CLOUD está pensado para texturas O controlo Wave controla a posição inicial do grão, o Timbre controla a densidade e o tamanho dos grãos, e o Shape é um controlo de caos, que randomiza progressivamente a posição inicial, o comprimento.
 
. Scan é o mesmo que o Cloud, excepto que o primeiro controlo lida com uma velocidade de varrimento na amostra, tocando desde o início da amostra. É uma óptima maneira de obter o efeito "vintage timestretch" que veremos mais tarde. Mas uma vez modulado, ele pode fazer muitas outras coisas também!
 
. Hit destina-se à criação de patches de percussão. Início, densidade e tamanho do grão são os três controlos.
 
Carregar um sample e mudar de motor, ou escolher um motor/patch e experimentar diferentes samples é uma diversão sem fim.
 
_Novos patches
Existem agora 512 slots para Presets MicroFreak em vez de 384. Existem também 64 novos presets de fábrica para tocar, a maioria das quais utiliza os novos motores, mas também existem alguns com os antigos. 
 
Navega pelos patches e experimenta diferentes samples com eles.
Experimentar patches MicroFreak mais antigos, mas usando um dos novos Sample Engines também é muito divertido, pois leva a resultados surpreendentes.
 
_Faz à tua maneira
Com o MIDI Control Center, pode importar os seus próprios samples, até 24 segundos de duração. Depois podes enviá-los para o MicroFreak. Não substituas os samples de fábrica até teres ouvido toda a biblioteca para não a perderes, mas isso é uma decisão tua.
 
_Modulação aleatória por teclas
Utility > Preset > Modulations > Key/Arp Mode -> muda para Random
 
Agora a linha Matrix Key/Arp irá gerar um novo valor aleatório para cada tecla premida. Uma vez que o LFO e o CycEnv são monofónicos, esta é uma forma divertida de adicionar movimento aos patches. 
Por exemplo, uma modulação subtil do pitch dá uma sensação mais "analógica" ao sintetizador. 
Grain Start no motor Cloud ou Scan Speed no motor Scan são bons para modular em modo parpahonic também.
 
_Snap!
Os envelopes podem ser tornados mais rápidos com uma opção. Para nerds: adicione modulação recursiva do envelope com ele mesmo, algo que se usou no PolyBrute para dar um tom mais forte.
 
_Modulação do início do sample
Em samples complexos, por exemplo, 35.Lofi Chords - Modular o início do sample com um LFO aleatório ou modulação de sequência cria patches muito expressivos - experimenta o patch PianoseK para o ouvir!
 
_Belos pads
O motor Cloud destaca-se pelos seus pads. Carregua um sample com alguma variação tímbrica. Activa a parafonia. Agora modela o controlo Wave ou roda-o lentamente para ouvir texturas em evolução. Utiliza Density e Chaos a teu bel-prazer. Quando tiveres um som que te agrade, experimenta amostras diferentes.
 
_Timestretch vintage
Utilizando o motor Scan, carrega uma amostra e joga com o parâmetro Speed. Isto permite-te tocar o sample mais devagar ou mais depressa, com a mesma duração em todo o teclado. Em texturas longas, ou patches rítmicos, é ficção científica instantânea! Adicionar um toque de Delay também pode ser divertido ;)
 
_Bolas saltitantes
Usando o Hit Engine, modula a Densidade (Timbre) para acelerar / abrandar a activação do grão. O Knob Shape controla o tamanho do grão, permitindo obter batidas muito granuladas e rápidas. Uma óptima maneira de obter texturas ruidosas.
 
_Inverter Samples
Usando o Sample Engine, definindo o controlo Wave para começar muito para a frente, e Timbre para comprimento negativo: Isto permitir-te-á tocar samples em reverso.