O interface Audio da Sonicview

O Sonicview 16 oferece 16 canais de entrada analógica de áudio, enquanto o Sonicview 24 tem 24. Mas internamente, o motor de mistura FPGA oferece um total de 64 fontes seleccionáveis, incluindo 40 canais de entrada mono, 22 Bus de mistura e o principal Bus estéreo. Destas, 32 fontes seleccionáveis podem ser enviadas (Send) e 32 devolvidas (returns) através do interface de áudio USB integrado. A biblioteca de instantâneos do Sonicview permite que as tarefas de encaminhamento sejam guardadas para uma recarga imediata.

Tecnologia inovadora da nova generação

O excelente desempenho de Sonicview é um resultado directo da perícia de engenharia da Tascam, acumulada ao longo de muitos anos de produção de equipamento de áudio para uso profissional. Os engenheiros da Tascam aproveitaram os últimos avanços tecnológicos e a experiência dos especialistas em processamento de sinais da companhia para implementar o processamento FPGA de 54-bit de virgula flutuante do Sonicview, algoritmos de reverberação originais e outras tecnologias inovadoras de ponta.

O incrivel motor de mistura FPGA

O motor de mistura do Sonicview, baseado numa matriz de Porta programável de 54-bit de virgula flutuante (FPGA), é um dos principais contribuidores para a melhor performance de áudio desta mesa de mistura. 

O FPGA é um circuito integrado programável com muito alto desempenho computacional e baixo consumo de energia, no qual o desenhador pode programar múltiplas operações lógicas. 
Ao contrário de um CPU ou DSP, com um FPGA apenas são programadas as operações de processamento necessárias, pelo que o processamento paralelo pode ser efectuado de forma eficiente, melhorando o desempenho computacional.
 
Com a crescente popularidade dos monitores in-ear, os artistas tornaram-se mais sensíveis à latência, por isso uma mesa de mistura digital deve manter a latência tão baixa quanto possível. O processamento de virgula flutuante do motor de mistura FPGA permite que os níveis sejam alterados de forma flexível sem comprometer a resolução e assegura uma latência ultra-baixa, mesmo em ligações analógico-analógico. 
Enquanto as CPUs normalmente comunicam através de um sistema operativo de propósito geral ou de Bus, um FPGA pode aceder directamente às fontes de dados. E como a lógica já está integrada, oferece baixa latência e velocidade de resposta constante. Empregando um FPGA no motor de mistura do Sonicview, a latência dentro do FPGA é mantida em duas amostras (20.8 µs) e atinge a latência muito baixa de 0,51 ms desde a entrada do microfone até à saída da linha.
 
Além disso, graças à sua alta eficiência de processamento, o FPGA usa menos área de circuito para o mesmo processamento em comparação com um CPU ou um DSP. Como processa apenas as operações necessárias, o FPGA oferece maior eficiência energética e menor consumo de energia. 
 

Como resultado, apesar de Sonicview ter múltiplos ecrãs tácteis LCD a cores e ter uma fonte de alimentação rica no seu circuito áudio, atinge um baixo consumo energético de 65 watts para Sonicview 16 e 85 watts para Sonicview 24

Porquê misturar a 54-bit virgula flutuante?

O motor de mistura do Sonicview emprega um processamento de Virgula flutuante de 54-bit, que proporciona o equilíbrio óptimo entre um excelente desempenho áudio e um baixo consumo de energia, ao mesmo tempo que requer menos poder de processamento do que o manuseamento de 64-bit. O seu alcance dinâmico de 42 bits para dados áudio é suficiente mesmo quando se usa um canal para sons intensos e outro para sons suaves, por isso até os sons baixos têm uma resolução muito boa.

Dados de audio com mais de 32-bit de resolução para um melhor procesamento e resolução

Sonicview usa conversão 32-bit A/D e D/A e resolução de virgula flutuante 54-bit para o processamento e transmissão do sinal, com 42 bits usados para os dados de áudio. Uma vantagem da maior precisão de 32-bit é que o desempenho do filtro é superior à precisão de 24-bit tipicamente encontrada nos produtos de áudio digital. Uma vez que as baixas frequências do equalizador paramétrico e do equalizador gráfico são bastante baixas em comparação com a taxa de amostragem de 96 kHz, é necessário um cálculo de alta precisão para evitar a deterioração da relação sinal/ruído. Sonicview fornece os cálculos precisos necessários e de alta resolução..

Poderoso processamento e efeitos a 96kHz

Sonicview processa dados de áudio a 96 kHz ao longo da cadeia de sinal, ao contrário de muitos misturadores digitais da sua classe, que estão limitados a 48 kHz. O processador de efeitos emprega um poderoso CPU de 64-bit ARM system-on-a-chip (SoC) com uma taxa de amostragem de 96 kHz. O uso de um SoC permite o processamento interno completo de dados de sinal de alta largura de banda, e o uso partilhado de caches entre a FPGA e a CPU aumenta a velocidade de processamento. Uma vez que com um SoC não há necessidade de placas de circuitos integrados com fome de energia para colocar circuitos integrados em uma placa, o consumo de energia é reduzido.

 
O resultado audível são efeitos superiores que incluem controlo detalhado e melhor qualidade de som para compressores, um equalizador com melhor qualidade sonora e excepcionalmente detalhado e denso reverb. Esta densidade reverberante mais alta é muito difícil de conseguir com outros modelos tradicionais.
 
Os algoritmos de reverberação estéreo e de reverberação de placas do Sonicview são desenhos completamente do zero para tirar partido do poder de processamento do misturador. Para o Plate Reverb, aumentamos a densidade da reverberação ainda mais do que na reverberação estéreo e conceberam muitas formas de criar tons. Excepto no caso de reverberações do tipo modelado, a maioria das reverberações digitais partilham o mesmo corpo principal e usam um EQ para criar um som tipo Plate. Em contraste, a reverberação de Plate do Sonicview cria um tom melhor ao inserir a resposta de impulso da vibração amortecedora no sinal de entrada. Um engenheiro dedicado criou uma resposta de impulso que imita a vibração de uma placa de aço para obter resultados mais realistas.
 

E isso é apenas o começo: Como todos os efeitos Sonicview estão em formato plug-in VST3, é possível adicionar mais efeitos no futuro, uma funcionalidade normalmente apenas encontrada em misturadores digitais de topo de gama.

O preamplificador Tascam HDIA de Classe 1

Ao desenvolver o pré-amplificador de microfone HDIA e as entradas e saídas analógicas do Sonicview, a Tascam recorreu a mais de 50 anos de experiência em design acústico, combinados com as novas ideias dos seus engenheiros. Grandes condensadores cuidadosamente seleccionados são implementados em áreas chave do circuito para conseguir um design de alimentação que forneça a energia necessária para lidar com frequências baixas e sinais fortes. Os componentes periféricos discretos, tais como condensadores, resistências e bobinas, foram cuidadosamente seleccionados. Foi feita uma pesquisa intensiva para obter os coeficientes de filtragem mais adequados do ADC.

 

Como resultado desta intensa pesquisa e desenvolvimento, juntamente com testes de campo efectuados por engenheiros de áudio profissionais, Tascam conseguiu um som que reproduz frequências baixas ricas e agudos prolongados, mantendo ao mesmo tempo a transparência sonora característica de Tascam. O resultado é o melhor som da classe que nunca irá desapontar.

Integração perfeita em redes de audio IP

Conecção em rede Dante integrada
Sonicview inclui uma interface Dante com 64 entradas e 64 saídas. Quer uma instalação áudio seja grande, média ou pequena, existe a necessidade de ligar tudo: misturadores, gravadores, altifalantes, amplificadores de potência, microfones e muito mais. Isto significa frequentemente cablagem pesada com capacidade e comprimento de encaminhamento limitados, propensa ao ruído.

 
Dante permite que o áudio digital intacto flua através de cabos Cat 5 finos padrão via conectores Ethernet e comuta para qualquer dispositivo compatível com Dante. Reconfigurar o encaminhamento é tão fácil como clicar no software de controlo Dante (criado por Audinate).
 
As redes Dante audio-sobre-IP integram milhares de sistemas de concertos e tours, assim como sistemas instalados em estúdios de gravação, estações de rádio, salas de reuniões corporativas, casas de culto e muito mais. As consolas Sonicview podem servir de plataforma de áudio para estes sistemas, graças ao seu interface Dante integrado que suporta o Dante Domain Manager assim como a interoperabilidade AES67 e SMPTE 2110. As duas portas Dante de Sonicview permitem fluxos redundantes.
 
Dante Domain Manager (DDM)

Dante Domain Manager cria um domínio independente da configuração da rede e permite a gestão dos dispositivos Dante (definições de routing, segurança, etc.) em cada domínio. Oferece uma gestão de segurança personalizável de cada domínio e uma rede flexível que pode ser implementada através de sub-redes ou através de uma WAN, bem como monitorização em tempo real através do painel de controlo, relatórios de auditoria detalhados, e monitorização remota através do SNMP.

Para mais informação, visita o site web da Audinate.

Modo AES67
Desenvolvido pela Audio Engineering Society, o AES67 é um padrão técnico que permite a interoperabilidade entre vários sistemas de rede de áudio baseados em IP, tais como Ravenna, Livewire, Q-LAN e Dante. Como protocolo IP roteável, o AES67 permite que as soluções de áudio sobre IP vão para além das simples redes locais, routers e switches.
 
O modo AES67 do Sonicview permite ao misturador criar e receber fluxos AES67 e encaminhar AES67 através de um controlador Dante.
 
 
Modo SMPTE ST 2110-30
O SMPTE 2110 é um conjunto de padrões da Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) que descreve como enviar meios digitais através de uma rede IP, útil principalmente em instalações de produção e distribuição de emissões onde a qualidade e a flexibilidade são mais importantes do que a eficiência da largura de banda. O SMPTE 2110 está dividido em várias partes. ST 2110-30 é a parte do transporte de áudio e é baseado no AES67.
 
O modo Sonicview SMPTE ST 2110-30 permite o funcionamento mútuo com padrões VoIP (Voice over IP) em equipamento de transmissão. Cria fluxos de áudio compatíveis com ST 2110-30 que podem ser encaminhados com um driver Dante (é necessário o Dante Domain Manager).

Para mais informação sobre SMPTE ST 2110-30 leia este documento publicado por Audinate.

Teclas Atríbuíveis para acesso instantâneo a funções chave

CAo misturar um espectáculo, e especialmente um evento ao vivo, precisas de ser capaz de fazer as coisas acontecer muito rapidamente, sem perderes de vista a mistura. As 18 teclas de utilizador definíveis pelo Sonicview dão-te acesso a uma grande variedade de funções com o toque de um botão. Os LEDs coloridos permitem que cada fonte de entrada e função seja agrupada em dez cores à tua escolha e facilmente visualizada. Por exemplo, atribui todas as teclas de MUTE ao vermelho, todas as teclas de monitor ao azul e a tecla do Talkback ao verde. Usa o esquema de cores que melhor se adequa à tua forma de trabalhar.

As funções atribuíveis incluem:
TAP Tempo: Ajuste dos parâmetros do tempo FX.
Grupo Mute: Mute on/off por grupo
SEND: Enviar on/off por módulo
SEND on Fader: Troca fácil entre envios diferentes com um botão.
 
Snapshot:
Seleccionar: selecção incremental, selecção directa
RECALL: Recall incremental, Recall por número, Recall com duplo toque
Store: Gravar memoria total da configuração actual, Gravação definida por número, Gravação com toque Dupla
Talk-back: controlo on/off de uma só vez
 
Monitorização:
Selecção da fonte
Controlo de Mute
Controlo DIM
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Controlo de submistura flexivel com DCAs

Os misturadores Sonicview oferecem oito DCAs (amplificadores controlados digitalmente) para que possas controlar facilmente o nível dos grupos de canais. Quando tiveres submisturado e processado a percussão como desejado, atribui os canais da percussão a um DCA. Agora podes controlar o nível geral do submix com um fader e ajustar os canais individuais da bateria dentro do DCA conforme necessário. Usa DCAs para secções de coro, metais, cordas - qualquer grupo de canais para os quais apenas queres um controlo de nível geral e não precisas de adicionar processamento a todo o grupo. Podes definir um nome de grupo, cor de grupo e ícone para cada DCA, bem como mute e solo.

 

Os barramentos de saída também podem ser atribuídos a DCAs, para que possas, por exemplo, criar múltiplas misturas de monitores em barramentos de saída individuais, incluindo o processamento do barramento, e controlar o nível geral das misturas de monitores agrupados com um único DCA. Podes até atribuir múltiplos grupos DCA a outro grupo DCA para controlar o nível de dois ou mais sub-misturas DCA com um único fader. Sonicview permite-te controlar virtualmente qualquer combinação de sub-misturas da forma que quiseres. Além disso, podes atribuir DCAs a teclas programáveis de camada para seleccionar que combinação personalizada de canais, DCAs e buses de saída os faders motorizados controlam.