El interface de audio de Sonicview

Sonicview 16 ofrece 16 canales de entrada de audio analógico, mientras que Sonicview 24 tiene 24. Pero internamente, el motor de mezcla FPGA ofrece un total de 64 fuentes seleccionables, incluidos 40 canales de entrada mono, 22 buses de mezcla y el bus estéreo principal. De éstas, 32 fuentes seleccionables se pueden enviar y 32 devolver a través de la interfaz de audio USB integrada. La biblioteca de instantáneas de Sonicview permite almacenar asignaciones de enrutamiento para recuperarlas al instante.

Tecnología innovadora de nueva generación

El extraordinario y vanguardista rendimiento de Sonicview es el resultado directo de los conocimientos de ingeniería de Tascam, acumulados a lo largo de muchos años de producción de equipos de audio para uso profesional. Los ingenieros de Tascam han aprovechado los últimos avances tecnológicos y la experiencia de los especialistas en procesamiento de señales de la empresa para implementar el procesamiento FPGA de coma flotante de 54 bits de Sonicview, algoritmos de reverberación originales y otras tecnologías innovadoras de última generación.

El increíble motor de mezcla FPGA

El motor de mezcla de Sonicview, basado en una matriz de puertas programables en campo (FPGA) de coma flotante de 54 bits, es uno de los principales responsables de que el mezclador ofrezca el mejor rendimiento de audio de su clase. Una FPGA es un circuito integrado programable de muy alto rendimiento informático y bajo consumo de energía en el que el diseñador puede programar múltiples operaciones lógicas. A diferencia de una CPU o un DSP, con una FPGA sólo se programan las operaciones de procesamiento necesarias, por lo que el procesamiento en paralelo puede realizarse de forma eficiente, mejorando el rendimiento informático.

Con la creciente popularidad de los monitores in ear, los intérpretes se han vuelto más sensibles a la latencia, por lo que un mezclador digital debe mantenerla lo más baja posible. El procesamiento en coma flotante del motor de mezcla FPGA permite cambiar los niveles con flexibilidad sin comprometer la resolución y garantiza una latencia ultrabaja, incluso en conexiones analógico-analógico. Mientras que las CPU suelen comunicarse a través de un sistema operativo de propósito general o de buses, una FPGA puede acceder directamente a las fuentes de datos. Y como ya lleva incorporada la lógica, ofrece baja latencia y velocidad de respuesta constante. Al emplear una FPGA en el motor de mezcla de Sonicview, la latencia dentro de la FPGA se mantiene en dos muestras (20,8 µs) y consigue una latencia muy baja de 0,51 ms desde la entrada de micro hasta la salida de línea.

Además, gracias a su alta eficiencia de procesamiento, la FPGA utiliza menos área de circuito para el mismo procesamiento en comparación con una CPU o un DSP. Como sólo procesa las operaciones necesarias, la FPGA ofrece una mayor eficiencia energética y un menor consumo de energía. Como resultado, a pesar de que Sonicview tiene varias pantallas LCD táctiles en color y cuenta con una rica fuente de alimentación en sus circuitos de audio, consigue un bajo consumo de 65 vatios para Sonicview 16 y 85 vatios para Sonicview 24.

El resultado es un rendimiento sin concesiones, incluso con redes Dante y sistemas de monitorización en línea.

¿Porqué mezcla a 54-bit flotantes?

El motor de mezcla de Sonicview emplea un procesamiento de coma flotante de 54 bits, que proporciona el equilibrio óptimo entre un excelente rendimiento de audio y un bajo consumo de energía, al tiempo que requiere menos capacidad de procesamiento que el manejo de 64 bits. Su rango dinámico de 42 bits para datos de audio es suficiente incluso cuando se utiliza un canal para sonidos fuertes y otro para sonidos tranquilos, por lo que hasta los sonidos silenciosos tienen muy buena resolución.

Datos de audio con más de 32-bit de resolución para un mejor procesado y resolución

Sonicview utiliza una conversión A/D y D/A de 32 bits y una resolución de coma flotante de 54 bits para el procesamiento y la transmisión de la señal, con 42 bits utilizados para los datos de audio. Una ventaja de la precisión superior a 32 bits es que el rendimiento del filtro es superior a la precisión de 24 bits que suele encontrarse en los productos de audio digital. Dado que las frecuencias bajas del ecualizador paramétrico y el ecualizador gráfico son bastante bajas en comparación con la frecuencia de muestreo de 96 kHz, se requiere un cálculo de alta precisión para evitar el deterioro de la relación señal/ruido. Sonicview proporciona los cálculos precisos y la alta resolución necesarios.

Potente procesado y efectos a 96kHz

Sonicview procesa los datos de audio a 96 kHz en toda la cadena de señal, a diferencia de muchos mezcladores digitales de su clase, que están limitados a 48 kHz. El procesador de efectos emplea una potente CPU ARM de 64 bits "system on a chip" (SoC) con una frecuencia de muestreo de 96 kHz. El uso de un SoC permite el procesamiento interno completo de datos de señal de gran ancho de banda, y el uso compartido de cachés entre la FPGA y la CPU aumenta la velocidad de procesamiento. Dado que con un SoC no son necesarias los paneles de circuitos integrados de alto consumo para colocar los circuitos integrados en una placa, se reduce el consumo de energía.

El resultado audible son unos efectos superiores que incluyen un control detallado y una calidad de sonido mejorada para los compresores, un ecualizador con mejor sonido y una reverberación excepcional, muy detallada y densa. Esta mayor densidad de reverberación es muy difícil de conseguir con otros modelos tradicionales.

Los algoritmos de reverberación estéreo y reverberación de placas de Sonicview son diseños completamente nuevos que aprovechan la potencia de procesamiento del mezclador. Para la reverb de placas, hemos aumentado la densidad de reverberación aún más que en la reverb estéreo y hemos ideado muchas formas de crear tonos. Excepto en el caso de las reverbs completas de tipo modelado, la mayoría de las reverbs digitales comparten el mismo cuerpo principal y utilizan un ecualizador para crear un sonido tipo plato. En cambio, la reverberación de placas de Sonicview crea un tono mejor insertando la respuesta al impulso de la vibración de amortiguación en la señal de entrada. Un ingeniero especializado creó una respuesta al impulso que imita la vibración de una placa de acero para obtener resultados más realistas.

Y eso es sólo el principio: Como todos los efectos de Sonicview están en formato de plug-in VST3, es posible añadir más efectos en el futuro, una función que normalmente sólo se encuentra en mezcladores digitales de gama muy alta.

El preamplificador Tascam HDIA de Clase 1

Al desarrollar el preamplificador de micrófono HDIA y las entradas y salidas analógicas del Sonicview, Tascam se ha basado en sus más de 50 años de experiencia en diseño acústico, combinados con las ideas frescas de sus ingenieros. Los condensadores grandes y cuidadosamente seleccionados se implementan en áreas clave del circuito para lograr un diseño de fuente de alimentación que proporcione la energía necesaria para manejar las bajas frecuencias y las señales fuertes. Los componentes discretos periféricos, como condensadores, resistencias y bobinas, se seleccionaron cuidadosamente. Se realizó un estudio intensivo para obtener los coeficientes de filtro más adecuados del ADC.

Como resultado de esta investigación y desarrollo intensivos, junto con las pruebas de campo realizadas por ingenieros de audio profesionales, Tascam ha conseguido un sonido que reproduce frecuencias bajas ricas y agudos extendidos, manteniendo al mismo tiempo la transparencia sónica característica de Tascam. El resultado es el mejor sonido de su clase que nunca decepcionará.

Integración perfecta en redes de audio IP

Conexión en red Dante integrada
Sonicview incluye una interfaz Dante de 64 entradas y 64 salidas. Tanto si una instalación de audio es grande, mediana o pequeña, existe la necesidad de conectar todo entre sí: mezcladores, grabadores, altavoces, etapas de potencia, micrófonos y mucho más. Esto suele implicar un cableado pesado con capacidad de enrutamiento y longitud limitadas, propenso a zumbidos y ruidos.

Dante permite que el audio digital prístino fluya a través de cables Cat 5 delgados estándar mediante conectores Ethernet y conmutadores a cualquier dispositivo compatible con Dante. Reconfigurar el enrutamiento es tan fácil como hacer clic en el software de control de Dante (creado por Audinate).

Las redes de audio sobre IP Dante integran miles de sistemas de giras de conciertos, así como sistemas instalados en estudios de grabación, emisoras de radio, salas de juntas de empresas, lugares de culto y mucho más. Las consolas Sonicview pueden servir como centro de audio de estos sistemas, gracias a su interfaz Dante integrada que admite Dante Domain Manager además de la interoperabilidad AES67 y SMPTE 2110. Los dos puertos Dante de Sonicview permiten flujos redundantes.

Gestor de dominios Dante (DDM)
Dante Domain Manager crea un dominio independiente de la configuración de red y permite gestionar los dispositivos Dante (ajustes de enrutamiento, seguridad, etc.) de cada dominio. Ofrece gestión de seguridad personalizable de cada dominio y redes flexibles que pueden desplegarse a través de subredes o a través de una WAN, así como monitorización en tiempo real a través del panel de control, informes de auditoría detallados y monitorización remota a través de SNMP.

Para más información, visite el sitio web de Audinate.

Modo AES67
Desarrollado por la Audio Engineering Society, AES67 es un estándar técnico que permite la interoperabilidad entre varios sistemas de red de audio basados en IP, como Ravenna, Livewire, Q-LAN y Dante. Al tratarse de un protocolo IP enrutable, AES67 permite que las soluciones de audio sobre IP vayan más allá de las simples redes de área local, pasando por routers y conmutadores.

El modo AES67 de Sonicview permite al mezclador crear y recibir flujos AES67 y enrutar AES67 mediante un controlador Dante.

Modo SMPTE ST 2110-30
SMPTE 2110 es un conjunto de estándares de la Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) que describe cómo enviar medios digitales a través de una red IP, útil principalmente en instalaciones de producción y distribución de broadcast en las que la calidad y la flexibilidad son más importantes que la eficiencia del ancho de banda. La norma SMPTE 2110 se divide en varias partes. ST 2110-30 es la parte que se refiere al transporte de audio y se basa en AES67.

El modo SMPTE ST 2110-30 de Sonicview permite el funcionamiento mutuo con estándares VoIP (voz sobre IP) en equipos de radiodifusión. Crea flujos de audio conformes a ST 2110-30 que pueden enrutarse con un controlador Dante (se requiere Dante Domain Manager).

Para más información sobre SMPTE ST 2110-30 lea este documento publicado por Audinate.

Teclas definirles para acceso instantáneo a funciones clave

Cuando se mezcla un espectáculo, y especialmente un evento en directo, hay que ser capaz de hacer que las cosas sucedan muy rápidamente, sin perder de vista la mezcla. Las 18 teclas de usuario definibles de Sonicview te permiten acceder a una gran variedad de funciones con sólo pulsar un botón. Los LED a todo color permiten agrupar cada fuente de entrada y función en diez colores a elegir y visualizarlas fácilmente. Por ejemplo, asigna todas las teclas de usuario de silencio al rojo, todas las teclas de usuario de monitorización al azul y la tecla de usuario de talkback al verde. Utiliza el esquema de colores que mejor se adapte a tu forma de trabajar.

Entre las funciones asignables se incluyen:

  • Tap Tempo: Ajustes de parámetros de tempo FX
  • Mute grup: Mute on/off por grupo
  • Send: Send on/off por módulo
  • Sends On Fader: cambio fácil entre diferentes envíos con un botón
  • Snapshot:
    • Select: selección incremental, selección directa
    • Recall: recuperación incremental, recuperación definida por número, recuperación de doble pulsación
    • Store: almacenamiento de la instantánea actual, almacenamiento definido por número, almacenamiento de doble pulsación
  • Talk-back: control de encendido/apagado a la vez
  • Monitorización:
    • Selección de fuente
    • Control de silencio
    • Control DIM

Control de submezcla flexible con DCAs

Los mezcladores Sonicview ofrecen ocho DCA (amplificadores controlados digitalmente) para que puedas controlar fácilmente el nivel de grupos de canales. Cuando haya submezclado y procesado la batería como desee, asigne los canales de batería a un DCA. Ahora puede controlar el nivel general de la submezcla con un fader y ajustar los canales de batería individuales dentro del DCA según sea necesario. Utilice los DCAs para secciones de coros, vientos, cuerdas - cualquier grupo de canales para los que sólo desee un control de nivel general y no necesite añadir procesamiento a todo el grupo. Puede establecer un nombre de grupo, un color de grupo y un icono para cada DCA, así como mute y solo.

Los buses de salida también se pueden asignar a DCAs, por lo que podría, por ejemplo, crear varias mezclas de monitores en buses de salida individuales, incluyendo procesamiento de bus, y controlar el nivel general de las mezclas de monitores agrupadas con un solo DCA. Incluso puede asignar varios grupos DCA a otro grupo DCA para controlar el nivel de dos o más submezclas DCA con un solo fader. Sonicview permite controlar prácticamente cualquier combinación de submezclas de la forma que se desee. Por si fuera poco, puedes asignar DCAs a teclas de capa programables para seleccionar qué combinación personalizada de canales, DCAs y buses de salida controlan los faders motorizados.

Puedes leer más sobre la familia de productos Sonicview en nuestro artículo

Nueva familia de mezcladores digitales Tascam Sonicview